به گزارش بازار، بازیهای Tap-to-Earn به عنوان یک مفهوم نوظهور در فضای Web۳ به سرعت در حال رشد هستند و به کاربران این امکان را میدهند که از طریق انجام اقدامات ساده مانند کلیک کردن، ضربه زدن بر روی صفحه و یا تکمیل وظایف کوچک در پلتفرمهای آنلاین، درآمد یا پاداش کسب کنند. این بازیها با ترکیب ارزهای دیجیتال و بلاکچین با گیمپلی ساده و جذاب، به مخاطبان جدیدی به ویژه در تلگرام دست یافتهاند. در این مقاله، به بررسی پدیده بازیهای Tap-to-Earn، مدلهای اقتصادی محرک آنها و پتانسیل سرمایهگذاری در این بازار میپردازیم.
بازیهای Tap-to-Earn چیست؟
بازیهای Tap-to-Earn که با عناوینی مانند "idle"،"clicker" یا "incremental" نیز شناخته میشوند، بازیهایی هستند که در آن بازیکنان با انجام اقدامات تکراری، ارز درونبازی یا آیتمها مشابه را کسب میکنند. این بازیها که قوانین سادهای نیز دارند و بر پیشرفت مداوم تمرکز میکنند، فرصتی برای کسب ارز دیجیتال با کمترین تلاش محسوب می شوند. این ویژگیها به خصوص برای مخاطبانی که به دنبال راههای ساده و سرگرمکننده برای کسب درآمد هستند، بسیار جذاب است.
بازیهای idle ابتدا با رشد گوشیهای هوشمند محبوب شدند و گیمپلی ساده و اعتیادآور آنها برای بازیهای کوتاه و مکرر ایدهآل بود. اکنون با ادغام ارزهای دیجیتال، این بازیها یک فرصت جدید برای کسب درآمد آنلاین ارائه میدهند که به ویژه در جوامع با نرخ بالای بیکاری یا اشتغال ناقص بسیار محبوب است.
عوامل موفقیت در بازیهای Tap-to-Earn
موفقیت بازیهایی مانند Hamster Kombat،Notcoin و Catizen نشاندهنده جذابیت این ژانر است. به عنوان مثال:
-
Hamster Kombat با بیش از ۲۰۰ میلیون بازیکن و جامعهای متشکل از بیش از ۸۶ میلیون دنبالکننده، موفقیتی بینظیر را تجربه کرده است.
-
Notcoin با جذب بیشترین تعداد کاربران در Web۳ و رسیدن به سقف بازار بیش از ۲.۷۷ میلیارد دلاری در دو هفته، نشان داد که چگونه بازیهای ساده میتوانند به سرعت محبوب شوند.
-
Catizen توانست در دو ماه به ۲۰ میلیون بازیکن دست یابد و بیش از ۱.۲۵ میلیون بازیکن در شبکه بلاکچین جذب کند.
برای مشاهده لیست کامل بازی های Tap۲Earn میتوانید به مقاله بازیهای تلگرام و کسب درآمد از ارزهای دیجیتال مراجعه کنید
اقتصاد بازیهای Tap-to-Earn
مدلهای اقتصادی بازیهای Tap-to-Earn براساس جذب کاربران با هزینه پایین و سپس کسب درآمد از توجه آنها با نرخ بالاتر بنا شده است. در تلگرام، این بازیها کاربران را با هزینهای بسیار پایین، حدود $۰.۰۰۱ الی $۰.۰۱ به ازای هر کاربر(شامل ارجاعات) جذب و سپس آن را با نرخ بسیار بالاتری، حدود $۰.۰۵ الی $۱ به ازای هر کاربر، به درآمد تبدیل میکنند.
توسعهدهندگان از روشهای مختلفی در بازیهای Tap-to-Earn درآمد کسب میکنند. آنها پرداخت های درونبازی ایجاد میکنند که در آن بازیکنان توکن به دست می آورند و این توکنها را مستقیماً به سرمایهگذاران میفروشند، خریدهای درونبرنامهای برای ارتقاءها ارائه میدهند، تبلیغات نمایش میدهند و کارمزدهای معاملاتی برای تبادل توکنها دریافت میکنند. این مدل اقتصادی به توسعهدهندگان این امکان را میدهد که با جذب کاربران به صورت گسترده و سپس کسب درآمد از آنها، سود قابل توجهی کسب کنند.
بازیکنان نیز از طریق تپ کردن یا کلیک کردن، انجام وظایف، ارجاع دوستان و تجارت یا استیکینگ توکنهای کسبشده خود درآمد کسب میکنند. این مدل اقتصادی نه تنها برای توسعهدهندگان بلکه برای بازیکنانی که به دنبال راهی ساده برای کسب درآمد هستند نیز جذاب است.
مقایسه Tap-to-Earn با استخراج سنتی ارز دیجیتال
مدل Tap۲Earn یک روش جدید است که به کاربران برای انجام وظایف سادهای مانند مشاهده تبلیغات، بازی کردن یا تعامل با محتوای شبکههای اجتماعی ارز دیجیتال پاداش میدهد. برخلاف استخراج سنتی که نیاز به سختافزار ویژه و تخصص فنی دارد، Tap۲Earn به گونهای طراحی شده که برای هر کسی با یک گوشی هوشمند قابل دسترسی باشد. این مدل به کاربران امکان میدهد که به راحتی و بدون نیاز به دانش فنی عمیق، از مزایای ارزهای دیجیتال بهرهمند شوند.
موفقیت در بازار بازیهای Tap-to-Earn
برای موفقیت در این روند رو به رشد، چند نکته مهم وجود دارد:
-
جذب کاربر: کاربران را به طور مداوم و با هزینه کم جذب کنید و از رسانههای اجتماعی، اینفلوئنسرها و تبلیغات پولی بهره بگیرید تا موثرترین کانالها را برای مخاطبان خود شناسایی کنید.
-
نگهداری کاربر: کاربران را برای مدت طولانی مشغول نگه دارید و گیمپلی جذاب، ویژگیهای اجتماعی و یک محصول با کیفیت بالا که تشویق به تعامل مکرر میکند، ارائه دهید.
-
اقتصاد: انتظارات واقعی را از ابتدا تعیین کنید. درباره پتانسیل درآمد شفاف باشید و از اغراق درباره بازی پرهیز کنید تا از ناامیدی کاربران جلوگیری کنید.
-
بخشبندی و کسب درآمد: از دادههای گسترده کاربران برای ایجاد کمپینهای هدفمند و بهینهسازی کسب درآمد استفاده کنید.
نمونههای موفق از پروژههای Tap-to-Earn
-
Hamster Kombat (HMSTR): یک بازی Tap-to-Earn محبوب در تلگرام است که بازیکنان با ضربه زدن روی صفحه، توکنهای HMSTR کسب میکنند و قابلیتهای همستر مجازی خود را ارتقاء میدهند.
-
NotCoin (NOT): یک بازی Play-to-Earn منحصر به فرد است که در اکوسیستم TON ادغام شده و بیش از ۳۵ میلیون بازیکن را از طریق تلگرام جذب کرده است.
-
TapSwap (TSC): یک بازی کلیکی در تلگرام که کاربران با ضربه زدن روی صفحه، ارز درون بازی به نام shares کسب میکنند. این shares بعداً با توکنهای TAP مبادله میشوند.
آینده بازیهای Tap-to-Earn
Tap-to-Earn با ترکیب سهولت استفاده، بازیسازی و ادغام با بلاکچین به یکی از جذابترین گزینهها برای کاربران تبدیل شده است. این بازیها با فراهم کردن روشهای ساده و جذاب برای کسب پاداش از طریق اقدامات روزمره، در حال تغییر دادن چشمانداز Web۳ هستند. با نگاهی به آینده، پتانسیل رشد بیشتر پروژههای Tap-to-Earn بسیار قابل توجه است. نوآوری مستمر و گسترش برنامههای کاربردی، تجربیات کاربران را غنیتر کرده و فرصتهای اقتصادی جدیدی در فضای دیجیتال ایجاد خواهد کرد.
نتیجهگیری
بازیهای Tap-to-Earn نه تنها یک فرصت جدید برای کسب درآمد هستند، بلکه به توسعهدهندگان امکان میدهند که از مدلهای اقتصادی جدید و مبتنی بر بلاکچین استفاده کنند. با استفاده از استراتژیهای مناسب و تمرکز بر نگهداری کاربران، بازیهای Tap-to-Earn میتوانند به یکی از سودآورترین بخشهای Web۳ تبدیل شوند.
منبع لوح خبر
نظر شما